Pod studiem Atlus si nejčastěji hráči představí videoherní sérii Persona. Jejich hlavní žánr jsou JRPG a jsou v nich sakra dobří!
O Atlusu
Značka ATLUS se etablovala jako jedna z nejkonzistentnějších a nejslavnějších značek ve svém oboru. Díky prokázanému úspěchu v celé řadě žánrů a platforem, včetně her zaměřených na nadšence, jako je série oceňovaných RPG her od Shin Megami Tensei, oblíbená série Persona a průlomová akční adventura/logická hra Catherine, vytváří ATLUS výjimečnou a kritikou uznávanou interaktivní zábavu pro široké spektrum hráčů po celém světě.
Historie
Společnost ATLUS byla založena v roce 1991 jako Asuka, americká pobočka tehdejší společnosti ATLUS Co., Ltd., s deklarovaným posláním uvádět vysoce kvalitní videohry pro Severní Ameriku. ATLUS si v herním průmyslu získal oblibu díky své vysoce kvalitní a prvotřídní lokalizaci japonského obsahu pro západní trh.
ATLUS, nejprve uznáván pro své odvážné a vizionářské RPG hry – zejména uznávanou franšízu Shin Megami Tensei a oslavovanou sérii Persona – je proslulý tím, že poskytuje nezapomenutelné herní zážitky s příběhem pro oddané a nadšené fanoušky po celém světě.
Franšízy
- Shin Megami Tensei: Poté, co si pro Playstation 1 vyzkoušeli hru Revelations: Persona a Persona 2: Eternal Punishment, se série Shin Megami Tensei stala vlajkovou lodí RPG série od společnosti Atlus. Série, vyvinutá renomovaným studiem R&D1, je známá náročnou hratelností a propracovanými tématy v každém ze svých mnoha a rozmanitých dílů. Shin Megami Tensei: Nocturne, Digital Devil Saga 1 & 2, Devil Summoner 1 & 2 a Strange Journey představily design umělce Kazumy Kaneka s úžasně detailní grafikou, která dokonale evokuje stylovou moderní estetiku série.

- Trauma Center: Nečekaný hit na začátku životního cyklu populární kapesní konzole Nintendo DS, Trauma Center: Under the Knife, byl dalším výtvorem interních studií Atlus, který se po svém americkém uvedení setkal s velkým úspěchem. Sága o začínajícím lékaři, který pracuje na vymýcení záhadné nemoci známé jako GUILT, se ukázala jako natolik populární, že se dočkala pokračování, které překonalo úspěch svého předchůdce, když vyšlo spolu s revoluční novou konzolí Wii od Nintenda. Série pokračuje ve své prosperitě a přinesla tři další tituly, včetně nedávno kritikou uznávaného Trauma Teamu pro Wii v roce 2010.

- Demon’s Souls: Jeden z největších sleeper hits, Demon’s Souls, sám o sobě předefinoval hranice mezi single a multiplayerovým RPG zážitkem. Revoluční online funkce hry se pyšnily pasivní i aktivní interaktivitou mezi hráči, a to jak kooperativní, tak i soutěžní povahy, v průběhu rozsáhlého dobrodružství zasazeného do pustého světa. Unikátní, strašidelná grafika a zvuky poskytovaly odvážným dobrodruhům zcela originální herní zázraky a pomohly Demon’s Souls etablovat se jako jedna z nejrelevantnějších a nejpůsobivějších videoher, jaké kdy byly vytvořeny.

Závěr
Atlus se stal gigantem v žánru JRPG svými hravými hrami se silným příběhem a postavami. Celkové zpracování her je vždy unikátní a vždy se jim hry daří.