Pokračování od studia Guerrilla Games rozšiřuje svět, který můžeme znát z předchozí hry Horizon Zero Dawn, kde se pravěk mísí s moderní technologií.
| Klíčové info | |
| Co se ve hře děje? | Záchrana světa |
| Kde a kdy se hra odehrává? | V západním USA kolem Las Vegas 6 měsíců po konci prvního dílu |
| Pro koho hra je? | Pro fanoušky prvního dílu a fanoušky robotích dinosaurů |
| Parametry | |
| žánr | akční rpg |
| délka | 25 – 30 hodin (hlavní příběh) |
| obtížnost | proměnlivá |
| platforma | PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5 |
| vývojáři | Guerrilla |
O čem to je?
Aloy už není tou vyvrženkyní, kterou jsme znali na začátku první hry. Nyní nese na ramenou osud celé planety. Hlavním nepřítelem není tedy jen Blight (rudá nákaza), která znečišťuje půdu i vodu kolem sebe, ale i čas. Aloy se snaží totiž najít zálohu umělé inteligence GAIA, proto se musí vydat na zapovězený západ.
Cestou však narazí na kmeny Utaru, kteří hladoví kvůli rudé nákaze, a Tenakth, který je uprostřed občanské války, a další.
Co funguje?
- Souboje se stroji: Každý stroj od malého Watchera po obřího Thunderjawa vyžaduje lehce jinou taktiku. Možnost odstřelovat součástky a zbraně, využívat různé elementární náboje je velice zábavné.
- Objevování: Díky novým vymoženostem, co Aloy získala, jako přitahovací hák a kluzák je pohyb prostředím plynulejší. Samozřejmě také nechybí ovládání Striderů na ježdění, které nyní máme odemčené od začátku hry.
- Skvělý příběh: Sice příběh není tak silný jako ten z první hry, ale i tak krásně nastavuje pódium pro novou hru v téhle sérii.
- Vedlejší postavy: Aloy postupně potkává další postavy, se kterými si můžeme postupem času povídat, a tak sledovat, jak se vyvíjejí. To dodává postavám větší hloubku oproti první hře.
- Zvětšený inventář: Oproti prvnímu dílu má Aloy nyní “nekonečný” inventář. Jednoduše, když ho má už plný, pošlou se posbírané součástky do truhly, ze které je může vysbírat, až jich bude třeba.
- Design strojů: Můžeme zde potkat samozřejmě i některé stroje z první hry, ale i nové stroje mají nádherný design. Navíc u pár strojů existují i další živelné varianty.
- Estetika jednotlivých kmenů: Všechny kmeny jde od sebe jednoduše odlišit, např. Utaruové, kteří mají oblečení z různých rostlinných provazů, a Tenakthové, kteří mívají na své zbroji různé ostny a jsou vibrantně pomalovaní.
- Škála zbraní: Oproti prvnímu dílu, kde máme jen kopí, luky, praky a hřebíkomety, má zde Aloy k dispozici celkem až 10 druhů zbraní.
- Bohatý otevřený svět: Hra nabízí rozmanité biomy – od zasněžených hor přes suché pouště až po džungli.
- Vedlejší aktivity: Svět nepůsobí vůbec prázdně. Vedlejší mise mívají často propracované příběhy, které rozšiřují lore celého světa.

Co nefunguje?
- Odhalování hádanek: Aloy má tendenci neustále nahlas vše komentovat. U řešení hádanek často prozradí řešení dřív, než se na ni stihneme podívat. Tím pádem jsou celé hádanky “zbytečné”, jelikož se není nad čím zamýšlet.
- Souboje nablízko: I když boje zblízka byly vylepšená o různá komba, stále působí těžkopádně oproti lukostřelbě.
- Až moc dlouhé omráčení: Když Aloy nějaký stroj udeří až moc velkou silou, trvá nesmírně dlouho, než se ze země zvedne, abychom ji mohli ovládat. Vývojáři sice po vydání dobu omráčení snižovali, ale oproti první hře to je stále dlouho.
- Lezení: Systém lezení je zde úplně jiný oproti první hře, kde jste mohli lozit jen po před dělaných úchytkách. Nyní jsou body k úchytu na skalách automaticky generované, proto má někdy Aloy problém lézt tam, kam zrovna opravdu je potřeba. Tento problém je dosti výraznější na PC.
- Grafické problémy: Občasné špatné načtení schovávacích keřů způsobuje přehlcení plochy jen těmi keři. Hra ale jinak běží konzistentně plynule. (PC)
- Nefunkční pasti: Nástražné pasti na nepřátele při vyšší snímkové frekvenci nefungují, jen na Aloy. (PC)
- Těžká vylepšení: Pro vylepšení legendárních zbraní a zbrojí je třeba několikrát součástky, které můžete získat jen zničením či nezničením dané součástky u stroje. Když tedy potřebujete některou součástku třikrát pro vylepšení např. luku, tak u některých bude třeba zabít stroj třikrát bez zničení dané součástky. Protože ji obsahuje jen jednou. Tohle začíná bývat hodně rychle otravné.

Verdikt
Horizon Forbidden West sice s příběhem nedosahuje výšek jak první díl, ale hratelností je stokrát lepší. Hra také nabízí spoustu vedlejších úkolů, abyste se nenudili.
![]() | ![]() |
| skvělý příběh | odhalování řešení hádanek |
| suprové vedlejší postavy | příliš dlouhé omráčení |
| celkový design všeho | lozící systém |
| množství druhů zbraní | občasné bugy |
| nové vymoženosti pro pohyb po světě |




ten lozící systém mě taky štve :/
cope